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2026-02-12
【Alchemy Factory】時間泥棒ゲーム第2弾『Alchemy Factory』をやってみた
- 2026-02-12 (木)
- ゲーム
実は年明けから延々と工場ゲームにハマっていました。
まだアーリーアクセス版ですが、『Alchemy Factory』という錬金術の工場ゲームをやっていました。
link >> Steam:Alchemy Factory
これはハマるとヤバいと思いつつ手を出してしまい、毎日やっていました。
ゲーム内時間で625日にて最後の聖遺物『ソーラー』を作ってメインストーリークリアとなりました。
ちなみに時間泥棒ゲーム第1弾はSatisfactoryです。
店売り品はだいたい現金での自動化は出来ており、わりと放置して資材や現金を貯めていた時間もあるので実プレイ時間は表示より少なめです。
その他の自動化はあまり進まずにほとんど手作業で製作していったのはSatisfactoryと同じような感じですね。
木星と土星の自動生産を優先して、木星は現金化、土星は経験値用に使いました。
【難易度高めの工場ゲーム】
Satisfactoryと比べると難易度は結構高めに思います。
資源が無限に取れて工場の場所も実質無限にあるSatisfactoryと比べて、場所も限られ資金がなくなるとヤバいAlchemy Factoryは、雑に進めるとすぐに詰んでしまうかもしれません。
最初は、作ったアイテムを店売りして資金を稼いで、その資金でまた資材を買って・・・を繰り返していきます。
これも全部手動でやっていると大変なので自動化していきますが、慣れないうちはなかなか上手くいきません。
店舗に関しては、それほど複雑な運営は必要ありませんが、常に店頭在庫を補充して在庫切れにならないようにしないといけません。
工場建築+簡易店舗運営という感じです。
【工場建築】
工場建築がまた奥が深いです。
基本的に生産数と消費数を見ながらというのはSatisfactoryと同じなのですが、それ以外に燃料や肥料の消費も加わってだいぶ計算がややこしくなります。
さらにアップグレードで生産数やコンベアの速度などが変わるのでそのへんも加味するとかなり複雑になります。
私はキリのいい数字(生産数200%とか)までアップグレードしてからしっかり機材を組んでいたのでだいぶ時間がかかってしまいました。
機材は設置後に移動も出来ますし解体しても使った資源は全部戻るのは良いですね。
設置場所が1マス固定になっているので自由度は低めなものの、微妙にズレるみたいなことがありません。
場所が限られているということはコンパクトにまとめるというのも重要で、ここにパズル要素もあって楽しいです。
難しい点としては、Satisfactoryと違って空中配置が出来ません。
設置する場合は下に必ず土台になるものが必要になります。
一部の機材を除いて電力等使わず自動的に動きますが、加熱をしないといけない機材があります。
これには加熱するための炉と燃料となるアイテムが必要になるのでこのへんも考えるのがなかなか大変です。
Satisfactoryではほとんど使わなかったブループリント機能にあたる設計図機能はガンガン使いました。
【今回のプレイ内容】
『ソーラー』を作ってひとまず区切りのクリアまで来ましたが、Satisfactoryと同様にあくまで通過点にしか過ぎません。
ここで終わりにする人も多いと思いますが、私的にはここからが本番という感じでしょうか。
実際、場所が限られているわりにかなり空き地が目立ちます。
2階3階と階層を作って大規模工場にするのはこれからです。
ここまでやってみてわかったのは、基本的な生産の流れは『現金系』と『植物系』との2パターンがあるということでしょうか。
現金で資材を買ってそこから生産していくのと、錬金釜を駆使して植物等からアイテムを作って生産していくかです。
どちらも自動化出来ますが、最初は現金系でやっていたものの錬金術ぽぃ感じがする植物系に移行してやっています。
肥料となる成長ポーションは錬金釜を使って作ると生産量>消費量とまさに無から有を生み出してくるので現金が不要になります。
どんどん湧き出す成長ポーションを使ってアレコレ作っていき、最終的にはおそらく現金無しでソーラーまで量産出来ると思います。
まぁ、銅貨や銀貨、金貨も錬成出来てしまうので組み合わせてやっても良さそうですが・・・。
この錬金釜の組み合わせがまた途方もなくたくさんあって複雑なのが素晴らしいです。
正直なところ、工場ゲームに興味があってちょっとやってみたいという人には難しくてあまりオススメ出来ません。
Satisfactoryのアルミあたりで挫折してしまった人にはちょっとムリな難易度だと思います。
おまけ程度ではなくガチガチ硬派な工場ゲームをやりたい人には超オススメです。
まだアーリーアクセス版ですが、すでに十分な完成度はあると思います。
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