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2017-01

『AROMASTAR アロマスプレー オレンジ 100ml』を買ってみた

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自室はお世辞にも良い香りのする部屋では無いのでお部屋の消臭剤といったものを1つ机の下に置いてあります。
基本的に無臭ではなく香りがあるものを買っているのですが、これがまたすぐに香りが飛んでしまってろくすっぽ保ちません。

消臭もこんな小さな消臭剤でちゃんと匂いが消えているのか半信半疑なところがあります。
であれば、普通に窓を開けてこまめに空気の入れ換えもすれば良いのですが、寒いのでなかなか開けたくなかったりします。

そんな中、12月に買った消臭剤の中身が無くなってきたのでまた新しいものを買おうと思いました。
今までと同じように消臭剤を買っても良いのですが、1ヶ月~1ヶ月半くらいで買い替えるのもなんだかもったいない気がしてきました。

そこで香水のような香り付けを目的とした便利なものはないかと探してみました。
すると、スプレー式でその都度香りを振りまくアロマスプレーというのがあったので試しに買ってみました。

いくつか香りがありましたが、レビューを見てホントかな?と思ったオレンジを買ってみることにしました。


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ホントかな?と思ったのは、『オレンジそのままの香り』というコメントでした。
どうせオレンジに似せた人工的なものだろうと思ったのですが、これが・・・ホントにオレンジぽぃオレンジの香りでした。

部屋の中央でシュッと一吹きするとファ~ッと柑橘類の香りが広がります。
実際に本物のオレンジと比べたら多少は人工的な感じがしそうですが、何の香りかと聞かれたら『オレンジ』と言う感じです。

若干、皮の苦みが強い感じがしますが、オレンジらしい甘さを含んだ爽やかな感じです。
商品説明にあるように浴室や寝具にシュッとしても良い感じに香りそうです。

合成香料、着色料、保存料等いっさい無添加というのがうれしいところです。

内容量を考えると値段も高くないので頻繁に使うにはありがたいですね。
香りの持続性はそれほど長くありませんが、気分転換にシュッとするとなかなかグッドです。

他にもラベンダー、ベルガモット、レモンなどの香りもあるようなので気分で使い分けても良さそうですね。


ちなみに写真で見ると結構大きいボトルのように見えますが、実物は15cmくらいで意外と小さいです。
容量の大きい300mlもありますが、あまり大きいものを買っても使い切る前に香りが飛んでしまう可能性もあるのでリピートするなら100mlを買い足していったほうが良いかなと思います。

使用上の注意としては、スプレー基部に付いている白いレバーを90度回さないとトリガーが引けない構造になっているところです。

OPENの文字があるのですが、これが見にくく説明書きもありません。
解除しないで強引にトリガーを引くと破損する可能性がありますので要注意です。




B01CN63MNAAROMASTAR(アロマスター) アロマスプレー オレンジ 100mlAROMASTAR(アロマスター)

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【艦これ】冬イベントまでの準備アレコレ

まだ具体的な開始日は発表されない冬イベントですが、2月前半ということであと3~4週間というところでしょうか。
イベント前の準備をしていない提督もそろそろ何かしら動いても良いかもしれません。

私の場合は、秋イベントが終わってからレベル1桁の軽巡、駆逐を広く浅くレベル上げしていました。
レベリングは改になるまでやって、それ以降は近代化改修をやりつつ遠征に組み込んでジワジワと上げています。

遠征では1回当たりの取得経験値は微々たるものですが、毎日やっていると意外と上がります。
1-1のキラ付け以外で実戦未経験のLV30~40くらいの艦がだいぶ増えてきました。

LV40で近代化改修MAXになっていれば万一ルート固定で必要になってもなんとかなるかなと思います。
備えるのであれば最低限、改にはしておきたいところですね。

LV30くらいの改はちょっと時間がかかりますが、LV20であればさほど苦労もなく上がると思います。

ただ、ポコポコ上げたのは良いのですが、近代化改修がいまだに終わらない状況です。
火力、雷装、装甲はトントンと上がるのですが、対空がなかなか上がりません。

対空を上げられる艦のドロップが少ないのであれよあれよという間に対空待ちの艦が増えてしまいました。
現在はオリョクルや3-2-1レベリングの副産物で得られる艦を使ってチマチマ上げているところです。

そして、下の方の艦の底上げばかりでなく、主力艦の更なるレベル上げもやっています。
こちらはほぼ演習オンリーなのでまったりペースですが、戦艦はLV90、航巡・重巡はLV80以上を目安にやっています。

毎日コツコツやっていれば演習だけでも十分上がります。
すべて目安のレベルになったら、使用頻度の多い艦から+5レベルくらいを目安にもう1度編成に入れていきます。

LV70もあれば十分かなと思っていた時期もあったのですが、現在はLV80以上、出来ればLV90以上欲しいなぁとずいぶん要求が上がりました。
ほぼLV90以上を達成しているのは戦艦と空母(水母除く)だけなのでまだまだ先は長いです。

駆逐は改二の主力ですらLV80以上が少なく70台が多かったりします。
撃たれ弱い艦種のわりに使用頻度が最も高い艦種でもあるので、出来れば最優先でレベル上げをしたいところです。

現状、駆逐は演習の2枠と3-2-1の1枠でチマチマ上げていますが、数が多くてとても追いつきません。
とりあえず丙攻略であれば十分な戦力はあるのでのんびりやっています。


艦のレベル上げとともに装備の改修も行っています。

基本的にネジがもらえるデイリー任務をやる際にしか改修をやらないので1日★+1です。
これでも時間はかかりますが結構強化出来ます。

秋イベント後は対空装備の充実を目指して秋月砲やワイン砲、13号電探改、機銃などを上げています。
ワイン砲はネジの消費が少ないので楽に上げられますが、その他は結構大変です。

今のところ、秋月砲MAXが3個、★+7が1個、ワイン砲MAXが1個、13電探改★+4と★+1が各1個、集中機銃★+1が1個。
秋イベント後、各種任務でもらえるネジでこれだけ強化出来ました。

1日★+1なのでなかなか進まないのがもどかしいところですが、イベントまでの期間を見据えて計画的に進めれば良いと思います。
冬イベントまでの目標としては、秋月砲MAXをあと1個と★+4くらいの電探、機銃を1~2個作ろうと思っています。

電探と機銃は素材の装備が足りないので計画通りにいくかわかりません。
デイリー開発でチマチマ集めていますが、秋月砲で使う10cm連装砲も足りなくて作りながら改修しているので果たしてどうなることやらです。

そろそろ陸上型深海棲艦が出てきそうな気もするので大発動艇の改修もしたいところなのですが、とてもそこまで手が回りそうにないですね。


そして、イベント前準備として艦隊の強化と同時に重要なのが資材の備蓄です。
いくら強い艦や装備が揃っていても資材が無いと話になりません。

最悪の場合はアイテム屋に駆け込むのも仕方ないですが、値段を見るととても買う気にはなれません。

初イベントだった2016冬では自然回復域をちょっと出たくらいの資材量でも全海域クリア+多少の掘りも出来ました。
ただ、その後はイベントのたびに備蓄量が増えていき、秋イベントではカンストまでいきませんでしたが各資材15~25万というかなりの量になりました。

夏イベントでは15万前後あったものが掘りだけで使い果たしてしまったのでそれを教訓に貯め込みました。
備蓄量は、丙で海域攻略のみであれば1海域で各資材1万+バケツ30~40くらいあればいいかな思います。

ですが、終わりの見えない掘りまでやると丙ですら天井知らずになる可能性があります。
始めて日が浅い提督であれば未所持艦がポロポロ入手出来ると思いますのでドロップする未所持艦すべて入手しなくても十分満足感はあると思います。

ただ、未所持艦が少なくなってくると狙いがピンポイントになってきて、なおかつそれが出ないとガッカリになってしまいます。
私も春イベントでは一部ドロップ艦をまぁいいやで済ませましたが、回を重ねるごとに未所持が少なくなってなんとしてもゲットしたいという気持ちが大きくなってきました。

資材切れでの断念は悔しいこといっぱいですのでそうならないようにドンドン備蓄量が増えていったというわけです。
まだ次のイベントまで少しありますが、現在のところ燃料・鋼材・バケツはカンスト、弾薬・ボーキも26~7万というところです。

これでも掘りでハマるとどうなるかわからないのが恐いところです。
未所持艦が減るほど次はどうだろうと不安な気持ちが出てくるようになったのは複雑な気分です。

以前なら未所持艦ザックザック掘れるなぁとワクワクしていたのですけどねぇ・・・。

【War Robots】20170119 バージョン2.5アップデート

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Android版War Robots バージョン2.5アップデートが実施されました。
少し前にテストサーバーで導入された各機体の微調整などを含むアップデートです。

 link >>  バージョン、リリース日 (概要) – War Robots: FAQ


まずは気になる手持ちの機体でHPやスピードがどれくらい変わったか調べてみました。
機体はすべてLV8です。(※ナレッジベースにある更新前と思われるデータと比較。


Gareth 61,000 58km/h → 63,000 62km/h
Stalker 73,000 64km/h → 71,000 64km/h
Gepard 73,000 58km/h → 68,000 58km/h
Cossack 56,000 56km/h → 61,000 56km/h

Galahad 91,000 49km/h → 94,000 49km/h
Boa 133,000 41km/h → 145,000 41km/h
GI.Patton 91,000 39km/h → 99,000 39km/h
Fujin 103,000 39km/h → 105,000 39km/h
Carnage 81,000 39km/h → 89,000 39km/h

Griffin 110,000 34km/h → 124,000 34km/h
Leo 144,000 34km/h → 176,000 34km/h
Rhino 135,000 24km/h → 134,000 24km/h


特に目を引くのがLeoのHP増加でしょうか。
LV8ですが、+32,000という大幅増加です。

Ag機体ですが、今後さらに使用者が増えそうな気がします。
他にも使用者が多いGriffinなどもHPが増加していました。

火力で劣る中機体メインの私としては重機体の撃破が以前にも増してキツくなりそうです。
また、全ての機体でHPが増加したのかと思いきや、減少してしまった機体もあります。

元々HPが低い軽機体のStalkerやGepardの減少は痛いところですね。
特にGepardの-5,000は結構大きいと思います。

後述のAphidの件もありますし、使いにくくなりそうです。

また、Rhinoも微減ですが、減っていました。
-1,000なので無視できる範囲ですが、もしかすると盾の耐久も下がっているかも知れないですね。


スピードはほとんどの機体で変わりませんでしたが、Garethの4km/hアップはなかなか良い感じでした。
使ってすぐ速くなったのを実感します。

遠方のビーコン取りなどでStalkerと比べてあと少しスピードが欲しいと思っていましたが、HPもほんの少し増えて使いやすくなったと思います。
盾持ちで軽機体のわりにそこそこ火力もありますし、追加でもう1機欲しいなぁと思いました。


Fujinのシールドもパワーアップしていましたが、結構強くなった気がします。
特にCarnageの2連Tridentなら余裕で防げますし、LVを確認し忘れましたがFuryの3連Tridentもギリギリノーダメージで防げました。

逆にCarnageでFujinをやったりもしましたが、よほどLV差が無いとシールドを破るのは難しいのではないかと思います。
相手の武器によりますが、上手く使えばかなり強いんじゃないかと思います。

もう少しスピードが出るとうれしいんですけどねぇ・・・。


その他では意外と気になる『Aphidの精度がわずかに低下』があります。
どんな具合に低下したのかと試してみましたが、以前より高く上がらなくなったような感じでした。

PowerplantやDead CityなどAphidの撃ち合いになるようなマップでも以前より使いにくくなった感じがします。
追従性についてはあまり変わった感じはしませんでしたが、アプデ前後で比べてみると結構使いにくくなった気がします。

せっかく4つ揃えたのですが、ちょっと編成を考え直そうかなと思いました。


地味に残念な修正だったのは名前の修正でしょうか。
R40M Orkanなどの前に付いている言葉が削除されてただのOrkanといった感じになってしまいました。

SURA-F Pinataとかミリタリーぽくてカッコイイと思っていたのですが、残念です。
名前よりも在庫の並び順がバラバラなのをなんとかして欲しいところです。


また、1/27より春節イベントが始まるようです。
おそらく、ハロウィンやクリスマスイベントと同じようなものになると思います。

そして、武器切り替え機体が通常ショップに並ばないところをみると、イベント限定機体という扱いになるのではないかと思います。
欲しい人にとっては長期間かけて少しずつ費用を貯めることが出来ず、ほぼ課金前提なのが辛いところです。

今後も短い間隔で同様のイベントをやりそうな気がしますが、特に参加費用がかかるわけでもなく細かいですが余分にAuなどももらえるのでありがたいです。
ただ、あまり頻繁にやるとイベントでのAu収入が当たり前になってイベント期間外でのモチベーションが下がるかも知れません。




バージョン2.5アップデート内容

春節イベント、1月27日から2月12日まで
— バトルでコインを集め、豪華賞品の入ったチェストを開けよう
— 大きなチェストを開けると賞品がより豪華に
— イベント進行バーが満タンになると、貴重なアイテムが必ず手に入る
— Wild Bunch ロボットをコインで購入可能

バランス調整:
— 能力回復待ち時間と武器切りあいのモーション時間短縮:Jesse、Butch
— スピードアップ:Jesse, Doc, Butch, Rogatka、Natasha、Gareth
— HP増加:Rogatka、Leo、Vityaz
— FujinシールドHPと再生速度がアップ
— GEKKOのダメージが15%増大
— Ancileの再生速度がアップ
— Zenitの再装填時間が22秒に短縮— Aphidの精度がわずかに低下
— Orkanが1発目の射撃後すぐ再装填するように修正
— レベル12未満で配布されるロボットのHPの変更

その他の変更点:
— Fury、Carnage、Fujin、Golemに新スキン
— 使いやすくするため、武器の前に付く言葉を削除
— KwK 448mmの名称をNashornに変更
— 小さなバグ修正

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