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【メガニケ】勝利の女神:NIKKEを引退することにした


原神を引退してまだ1週間も経っていませんが、勝利の女神:NIKKEも引退することにしました。
そんなに立て続けにやめなくても・・・とも思ったのですが、なんか原神引退で心が軽くなってしまってついでにもっと軽くなりたいと思ってサクッとやめることにしました。

こちらは2023年3月から始めたので約2年半というところでしょうか。
原神の暇な時間に遊ぼうと思って始めて、初期にわずかながら課金しましたが、原神とは違いほぼ無課金でやってきました。

おしりが特徴のゲームではありましたが、実際やってみるとほとんど気にかけることはありませんでした。
単なる尻ゲーではなくゲームとしての完成度が高かったです。

キャラクターはとても多かったのですが、原神とは違い残念ながらドストライクに刺さるキャラはいませんでした。
また、同じキャライラストでありながらイメージが全然違ってしまっていたのもハマれなかった理由でしょうか。

そのへんがあっさりやめることに踏み切れた理由の1つでもあったりします。
ですが、1番の理由はやはり毎日のログインとデイリーなどの任務が面倒になってきたというところです。

さほど時間はかからないとはいえ、面白さや楽しさよりも面倒くささが上回ってしまいました。
エンドコンテンツのソロレイドなどは原神のエンドコンテンツとは違って無課金でもそれなりに健闘出来たのはとても良かったです。

その他の懸念点としては、いまだにバグや不具合が多いというのが気になっていました。

サービス開始1年くらいまではまぁ我慢もしようかなとも思ったのですが、サービス開始から2年以上も経って先日はソロレイドが2回も延期になるなどちょっといただけません。
原神で目立つようなトラブルがなかったのと比べるとちょっと多すぎです。

とはいえ、頻繁にガチャ券を配ってくれたり育成素材の入手手段を増やしてくれているのはありがたかったです。
原神とは違い、ほぼ無課金で新キャラも過不足なく入手出来てとても楽しめました。

これからも新キャラはドンドン追加されるでしょうしストーリーもどんどん進んでいくと思います。
ストーリーに関してはとても面白かったですが、これもソシャゲの仕方ないところでゴールが見えないのが残念です。

最後にお気に入りだったショットガン編成がドロシーで超強化してトーヴを宝もの化出来たのはとても満足です。
ソロレイドミュージアムでも手持ちの中でトップの成績を出せて、締めくくるには最高の最後だったと思います。

原神のような明確な不満でやめるというわけでもないのですが、原神をやめたことでソシャゲの足枷が本当に煩わしくなってしまいました。
もうすでにさっくりとアンインストールしてしまいましたが、こちらも長く楽しんだゲームとして思い出に残ると思います。

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