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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

お金を稼げる人と稼げない人

私は、お金を稼げない人になると思います。
以前からFFXIをやっていて思うことがありました。

他のオンラインゲームなどでもそうかと思いますが、ゲーム内でも異常にお金を持っている人がいます。
FFXIでも億単位で持っている人は持っています。

かくいう私は、無くなってきたら細々と稼いで必要な分を貯めている状態です。
ゲームの話しとはいえ、お金を稼ぐという行為はリアルの話しと通じるところが多々あります。

例えば、オンラインゲームのバージョンアップで新規アイテムなどが導入され、それが魅力的なものであれば最初のうちは高額で取引されることが多いと思います。
もちろん、時間が経って数が出回ってくれば価格も下がってくると思います。

稼ぐ人は、そういった目新しいものを先読みして上手く取引して利益を上げたりしています。
その点、私などは新規アイテムを偶然入手しても、他の人が持っていないものだったりすれば現金には換えずに持っていたりするでしょう。

そして、飽きたり、さらに良いアイテムなどが出た頃にやっと売り払うということをすると思います。
そうすると、当然安くなってしまうことが多く、最初に稼いだ人ほど利益には繋がりません。

さらに良いアイテムが出たという時も既存のアイテムの価格が下がることが多々あります。
この場合も市場の流れを読んで、早々に売り払って損害を最小限にするということも出来る人は出来るのです。

ゲームの中の話しとはいえ、オンラインゲームの場合、数多くの人が1つの世界の中で一緒にゲームをやっています。
そんな中でのお金のやり取りというのは、実世界のやり取りと大して変わらないことを感じます。

お金を稼ぐ人というのは、お金の稼げる時を知ってます。
あるいは、お金の稼げるタイミングを直感で感じ取ることが出来ていると思います。


実は今日職場で、ある方と話しをしたのですが、その方は毎月株でコンスタントに20万円ほど稼いでいるそうです。
20万というのは、結構な金額です。

しかも、普通に仕事をしつつ、なおかつ株で稼いでいるのです。
さらに驚くのは、それをごく普通のこととして話しているということでした。

自慢するわけでも、こっそり内緒の話としてするわけでもなく、普通に世間話をするようにサラッと話すのです。
それを聞いていて思ったのは、お金を稼ぐ、稼げる人というのはお金をお金として見ていないのではないかということでした。

私は、株などやったことがないのでサッパリわかりませんが、例えば宝くじなどで20万も当たってしまったらしばらくは大喜びで過ごしてしまうと思います。
きっと欲しいカメラやレンズにつぎ込んでしまうでしょう。

その20万をさらにどうにかしようとは思わないと思います。
ですが、そういう人は20万という金額を20万というだけでしか見ておらず、そこに感情は入らないものなのかもしれません。

額が増えたか減ったか、また、いかに増やせるかという事だけがあるのかもしれないと思いました。

お金と感情というのは、意外に密接な関係にあると思います。
刻一刻と状況の変わる株価を見たりするにも、あまり感情的に見ると正確な判断が出来なさそうです。

様々な情報と値動きを見て阿吽の呼吸で売り買いするには、感情を排した冷静な判断が求められると思います。
そういうところでも私にはお金を稼ぐという行為自体が向いていないようです。

お金を稼げる人というのは、『稼ぐぞ!』と意気込んだりせず、冷静に周りの状況を判断してお金やモノをうまく動かし、そして結果として稼いでいるような気がします。
『お金欲しいな~。イイ話無いかな~』などと思っているうちはいつまで経っても稼ぐことは出来そうもなさそうです。

お金をお金として見るか、お金をモノとして見るかによって全く違うと思いました。
私もお金を稼ぎたいと思ってはいますが、実際にその方法を研究してみたりするということは全くありません。

それは、イイ話無いかな~レベルを脱していません。
ゲームの中でも実世界でも稼げる人は稼いでいると思います。

当然のことながら稼げないよりは稼げた方が色々と良いと思います。
もう少し、お金というものについて考えを深めていかなければいけないような気がします。

iPhoneのスクリーンショットを撮ってみる。

cameraroll-1292242409.816319.jpg

iPhoneを購入してからというもの、すっかり面白いおもちゃとして使っています。
何度も記事に書いてみたりしていたのですが、画面の様子を見せられないのがなんとかならないものかと思っていました。

カメラで撮ってもいいのですが、綺麗に撮れない上に結構面倒なのです。
パソコンのように簡単にスクリーンショットを撮れるようなアプリは無いかと探し始めました。

そういうアプリはあるだろうと思っていたところ・・・。
実は、iPhoneには標準でスクリーンショットを撮る機能が付いているようなのです。

やり方は簡単で、『ホームボタンを押しながら本体上部のスリープボタンを押す』だけです。
画面が一瞬白く光って、スクショを保存します。

ボタン操作は少し面倒ですが、標準でこういう機能が付いているのは便利ですね。
保存は、jpgではなくpng形式で保存されるようです。


ただ、問題なのはそのスクショをどうやってパソコンに移すかです。
とりあえず、メールで送ってみようと思いましたが、Eメールには画像添付のボタン類が見当たりません。

SMS/MMSには画像添付用のボタンがありました。
そこで、MMSにて送ってみたのですが、意外と送信に時間がかかりました。

また、png形式なのですが、サイズが320×480という小さいサイズになってしまいました。
ちなみにiPhone4の画面解像度は640×960です。

実は、Eメールも画像を選んで直接メールで送信すると送れるようです。
その際には、小サイズ、中サイズ、実際のサイズというのが選べます。

ここは実際のサイズで送りたいところなのですが、実際のサイズを選ぶとメールの容量が大きすぎて送れませんでした。
仕方無く中サイズで送ると426×640というサイズになってしまいました。

どうもメールでは上手くいかないので、Evernoteというパソコンなどとファイルを共有出来るアプリを使うことにしました。
これを使うと、縮小されずにそのままパソコンへ送ることが出来ました。

ただ、残念ながら無料版のEvernoteでは、月に40MBという転送量の制限がありますので1MBほどのスクショをあまり送り続けるとあっという間に制限オーバーになってしまいそうです。

サイズは、640×960です。
ちなみに、上記のスクショはpngをjpgに変換してあります。

ここで、ふと思ったのですが、このサイズは当ブログで出しているフィギュア写真のサイズと一緒なのです。
特に合わせたわけではないのですが、偶然の一致です。

これは、iPhoneの壁紙にフィギュア写真を使おうと思っていた身としてはウレシイ話しです。
暇なときに何枚か用意してみたいところです。


そんなわけで、無事にiPhoneのスクショを撮ることが出来ました。
やはり画像があるのと無いのとでは解説などもわかりやすさが全然違ってしまいます。

ちょっと画像の移動が面倒ですが、標準でスクショ機能があるのは便利ですね。

そして、お約束で↓こんなものも入れてみました。


cameraroll-1292247556.816718.jpg

【FFXI】メリットポイント 忍者のジョブ別項目完了。

20101211202220.jpg

20101211202229.jpg

相変わらずアビセア乱獲PTの稼ぎは異常です。
金曜日が休日でしたので、お昼くらいから参加したのですが・・・。

忍者がLV85→90になり、なおかつメリポ20PTを2回(1回振り戻り)稼いでしまいました。
合計で60万以上稼いだ計算になります。

アビセア以前のメリポでは考えられない数字ですね。
私の記憶が正しければ、約65万ほどでLV1からLV75になったような気がするのですが・・・。

かなり勢いのあるPTでしたので、600ポイントが3つも4つも連続して入ることもザラでした。
そんな当たりPTに入ることが出来ましたので、忍者のメリポも完成させることが出来ました。


■ グループ1

グループ1は、項目からすると主に遁術の強化がメインになる感じでしょうか。
遁術以外は、モクシャしかありません。

最近、ソロでNMなどをやっていると、意外とモクシャの効果が重要なことに気付きます。
敵のWSの頻度は、そのまま難易度UPに直結します。

忍者は、素でモクシャの効果を25(LV85時点)持っています。
装備とあわせて50でキャップらしいのですが、残り25は意外に装備でまかなえたりします。

 link >>  忍者/FF11用語辞典
 link >>  モクシャ/FF11用語辞典


普通に常用出来るラジャスリング(+5)、ヒードリング(+7)、ターセルネックレス(+5)だけで17になります。
他にもエボンリスト(+8)やフォースブリュネ(+7)などありますが、胴や両手は他に優秀な装備があるので、モクシャだけで選ぶのはちょっとキツイところです。

+17だとやや物足りない感じですが、それにメリポの+5を足せば+22ということになります。
これくらいあれば十分と思いますので、メリポ10のうち半分の5を目一杯モクシャに振ってみました。

残りの5ポイントは、1番使用頻度の多かった氷遁の術に全振りしてみました。
氷系は、弱点の敵も結構多いと思いますが、なにより忍具が安いのでイイです。

また、幽遠のアートマで、氷属性が強化しやすいのもあります。

モクシャを4にして各遁術に1ずつ振ることも考えましたが、実際6つ全て遁回しするより単発~数発を撃つことの方が多いので1~2つを強化した方が良いと思いました。
氷遁に5ポイントで攻撃力+10になりました。


■ グループ2

グループ2には遁術参に散華、忍具の知識とあります。
それぞれ、1振らないと使うことが出来ません。

項目が多いだけに辛いところです。
まずは、遁参を各1ずつ。

そして、散華を使うのに1振り。
忍具の知識は、甲賀手甲や五車さらしもあるのでいらないかと思いましたが、意外と着替えをしないことが多いのでとりあえず1振りしておきました。

この時点で、すでに10ポイントのうち8ポイント使ってしまいます。
残り2をどこに振るかですが、忍具の知識をさらに上げてしまおうかとも考えました。

3振ると15%になり、甲賀手甲、五車さらしとあわせると、40%くらいになるでしょうか。
これは大きいですね。

特に、新忍具の札は意外に値段が高かったです。
とはいえ、費用のかかる忍具を節約出来るのはうれしいですが、やはり節約より攻撃力のアップを図りたいと思いました。

ギルの節約は、その分ピザを売ってがんばろうかと思いました。
そして、その2ポイントはこれまた氷遁に振りました。

ここで、他の遁術に振ればちょうどグループ1の氷遁と同じ攻撃力+10になります。
ですが、あえてここは氷遁に振ってみました。

なんとなくとっておきの忍術は1つの方がカコイイかと思いまして。
ただ、遁術の中では氷遁は見た目的にあまり好きではなかったりします。

1番好きなのは雷遁で、土遁もわりと好きですね。
風遁や水遁はあまり強そうに見えないですが、火遁は燃やしてる感じがいいですね。




そんなわけで、メインジョブのわりに今頃メリポ完成とは遅いですが、グループ1、2が完了しました。
戦闘スキルや魔法スキルも振り終わりましたので、あとは異常にポイントを使うステータスを上げきりたいと思います。

ちなみに戦闘スキルは、片手刀8、回避4、受け流し4です。
魔法スキルは、忍術8であとは詩人用に歌唱と管楽器に各3振っていますが、詩人はやらなくなってしまったので他へ振り直そうかと思っています。

ステータスは、STRでもDEXでもなく、INTに5振りの予定です。
種族的にエルはINTが低いので強さを伸ばすより弱点を補う方を選びました。

アビセアの覇者ではドミニオンという便利なモノが出来ましたので、スキル上げも兼ねてソロで経験値を稼ぐことが多くなりそうですね。

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