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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

Firefox 4.0とノートン360、今回の対応状況は・・・。

昨日、愛用しているwebブラウザのFirefoxの最新版であるFirefox 4.0が公開されました。

 link >>  Mozilla Japan ブログ – 全世界 4 億人のユーザに向けて Firefox 4 の正式版を公開しました #fx4 #mozpark
 link >>  Mozilla、Firefox 4正式版を公開、HTML5やCSS3、WebGLへ対応 -INTERNET Watch


メインブラウザとしてFirefoxを使い始めてずいぶん経ちます。
Internet Expliorer 6から乗り換えて以降、ずっと使い続けています。

使い続ける間にも、SafariやGoogle Chrome、OperaにLunascapeやSleipnirなどいくつもwebブラウザを使ってみました。
ですが、豊富なアドオンによる機能拡張やソフト自体の作りの良さに惹かれてメインブラウザを変えることはありませんでした。

そんな愛用しているFirefoxがいよいよVer.4になりました。

旧バージョンよりも 2 倍から 6 倍高速になったということです。
私が使った中ではGoogle Chromeがかなり高速なブラウザでしたので、それより高速になっていればうれしいところです。

ただ、私はアドオンを結構使っているので、速度に関しては多少でも早くなっていればいいかな、というところです。
他にも色々新機能が追加されたようで、とても楽しみです。


FirefoxのVerUPでは過去に困ったことがありました。
それは、ノートン360のアドオンであるNorton Toolbarが動かなくなるということです。

私の記憶が正しければ、Ver.3になった時とVer.3.6の時に動かなくなったと思います。
これは非常に困りました。

ログイン情報などはノートンで管理していたので、自動入力されなくなってしまいました。
仕方無いので、必要な時はIEを使ったりしていましたが、あまり使わなくなったIEはどうも馴染みません。

今回は大規模VerUPなので、おそらくまた対応しないのではないかと思い、VerUP前に少し情報を探してみました。
すると、案の定まだ対応していないようです。

 link >>  ノートン 360 の Internet Explorer 9と Firefox 4への対応状況について


Firefox 4への対応は、5月上旬になるようです。
また、Internet Explorer 9に対しても同じく5月上旬の対応になるようです。

ちょうどIEもVerUPになりましたのでぜひ試してみたいところですが、うっかり両方アップデートしてしまうとしばらく窮屈な思いをしなければならなくなりそうです。

ひとまず、メインブラウザのFirefoxについては、前回の教訓もありますので、ノートンの対応を待ってのVerUPをしたいと思います。
IEについては興味もありますので、延期されている日本語版が公開されたら早速使ってみたいですね。

最近、ちょっとFirefoxの動作が不安定なことが多いような気がしていました。
思い出すと、Ver.3.6.14あたりくらいからだったような気がします。

アドオンも更新があればすぐ更新していましたので、もしかするとアドオンの影響もあるかもしれませんが、Ver.4では安定性も期待したいところです。

Firefoxは、アドオンをたくさん利用されている方も多いと思います。
VerUP時に対応していないアドオンは無効化されるようですが、出来れば事前に対応しているかチェックしておきたいところですね。

 link >>  Firefox アドオン | Mozilla Japan の公式アドオン紹介サイト

ファイナルファンタジーXI ゲームサービス再開!

東北地方太平洋沖地震による電力の問題により3月13日からサービスを一時中断していたファイナルファンタジーXI がサービスを再開するようです。
昨日の夜公表されましたが、情報によると3月25日の20時からだそうです。

 link >>  ゲームサービス再開のお知らせ(3/22)


かれこれサービスを中止してから10日ほど経ちました。
長いFFXIの歴史の中で初めての事態でした。

最初は、そこまでする必要があるのかと思っていましたが、現状の電力事情を考えると仕方無いところだったかもしれません。
地震発生から2週間ほどでサービス再開になります。

たかだか10日ほどの期間でしたが、いざ出来なくなると逆にやりたくなってしまうのは困ったものです。
飽きてくると平気で数週間もほったらかしにしてしまう私ですが・・・。

いつもいつでも出来ると思っていたものが出来なくなるとこれほど気になるものかと思いました。
これは、ただのゲームでの話なのですが、さすがに7年もやっていると生活の一部になりつつあるところもあるようです。

サービス再開はうれしいお知らせですが、電力事情によってはまたサービスの一時中断もあるそうです。
もしかすると、夏の電力消費量が増える頃に再度中断するかもしれません。

節電のためにゲームをやめるというのも本末転倒ですが、サービスの中断に限らずこれから夏にかけてよりいっそうの節電を心がけていきたいところです。

早速、今週末には久々のログインで久しぶりのFFXIを満喫しようかと思います。
もちろん、ほどほどに。

iPhoneでラビリンスゲーム『Labyrinth Lite Edition』を楽しむ。

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iPhoneでゲームというと、ケータイでやるゲームの印象が残っていて今ひとつやる気がしませんでした。
ところが、ARMS ROAD 2など非常に面白いゲームがあることを知り、最近は面白そうなゲームを探しています。

そんな中、無料のゲームアプリを見ていたところ、面白そうなゲームがありました。
落とし穴が点在する迷路の中でボールを動かしてゴールを目指すラビリンスゲームのアプリ『Labyrinth Lite Edition』です。

 link >>  iTunes App Store で見つかる iPhone、iPod touch、iPad 対応 Labyrinth Lite Edition


ラビリンスゲームとは、スウェーデンの老舗玩具メーカーBRIO社が1946年に発売したゲームだそうです。
穴の開いた盤面を傾けて中のボール動かすゲームは、見たことがある方も多いと思います。

私もBRIO社のものかわかりませんが、昔に似たようなものを見たことがあります。
以前はさほど面白いものとも思わなかったのですが、モニタの中でやるラビリンスゲームはお手軽でなかなか面白いです。

ラビリンスゲームは盤面を傾けて遊ぶですが、この傾きをiPhoneの角度センサーを利用して再現しています。
水準器アプリなどでその存在は知っていたのですが、ゲームに利用しているものは初めて知りました。

綺麗なグラフィックに、非常になめらかな動きとリアルな効果音で本当にスチールのボールが木枠の中を動いている感じがします。
ボールが仕切りに当たった感じなども非常にリアルに感じる事が出来ます。

iPhoneの角度センサーの威力をまざまざと感じる本物と見まごうばかりの挙動には驚きました。
もちろん、ゲームとしてもよく考えられていて長く楽しめそうです。

似たようなアプリもありましたが、木枠に穴が開いているというシンプルなステージで構成されたこのゲームが気に入りました。

このLabyrinth Lite Editionは無料版です。
有料版ではさらに多くのステージが用意されているようです。

昔からあるシンプルなゲームですが、シンプルゆえにハマりますね。

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