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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

絵にまつわる話と自分の趣味

今日もいつものように仕事の行き帰りにiPhoneで2chまとめサイトを読んでいました。
比較的小さい画面のiPhoneとはいえ、好きな二次元画像スレを開くのはちょっと躊躇われますので文章の面白そうなスレを主に読んでいます。

そんな今日はあるスレを朝と帰りの電車で読んでいました。

 link >>  絵を描き続けたら人生救われた|VIPPER速報


二次元イラスト好きとしては読まざるを得ないと勝手に思い込んで読み始めました。
絵=美少女イラストとすぐにそう結びつけてしまう自分がちょっと情けなく思ったりします。

とはいえ、思った通りにコミケの話など出てきてなかなか興味深い話でした。

絵を描くことに関する技術的な内容ではなく、絵を描くことにまつわる色々な人間関係や出来事を語った内容でした。
こういう話はとても好きです。

ただこういうことがありましたよ的なことでもなく二転三転と思わぬ出来事があったりして最後まで目が離せませんでした。


絵を描くっていいですよね。
私も学生の頃は模型作りとともに絵も描いたりしていました。

まだパソコンが普及する少し前でしたので、紙と鉛筆のみで色の無い絵を描いていました。
絵といってもオリジナルではなく、模写的なものばかりでしたが。

趣味としてはどちらかというと模型の方をやっていましたので絵画の道具を揃えたりということはなく、せいぜい鉛筆にこだわったくらいでした。
鉛筆は今でも三菱のHi-Uniが好きです。

その模型もいつの間にかTVゲームやパソコンに押し出されるようにやめてしまってずいぶん経ちます。
ゲームもパソコンも模型も絵も面白いものではあるのですが、仕事をするようになってくるとどうしても簡単に楽に出来る趣味をやるようになってしまいます。

ゲームはゲーム機とテレビの電源を入れてすぐ出来ますし、パソコンも立ち上げればすぐに使えます。
でも、模型は工具や材料を用意したりしなければいけませんし、削りカスや残った塗料の後始末など結構大変です。

イラストは最低限紙と鉛筆があれば描けますが、ゲームやパソコンのように勝手に何か表示される物を受動的に見て楽しむことは出来ません。
真っ白な紙は何か描かなければいつまでも真っ白です。

クリエイティブな趣味はどうしても趣味をやるのに使うエネルギー量が多く必要なのです。
仕事を始めてしまうとどうしても楽な趣味をやりがちになってしまいます。

でも、模型や絵をやりたいという気持ちは常々頭の片隅にあるのです。
その代替えと言うのは失礼ですが、クリエイティブなことをしたいと思うことから始めたのが写真でした。

写真であれば出来の良し悪しは別として、1枚の写真を撮るのにかかる時間は模型を1つ完成させることや絵を1枚描き上げる時間より短く済むと考えました。
実際、3~4時間も撮っていればブログに掲載出来るくらいの量の写真は出来上がりました。

写真を撮ること自体も面白いですし、何より結果が物としてキッチリ残るのはやりがいがあります。

ゲームは最も長くやっている趣味ですが、例え何年やっても何も残りません。
FFXIも8年くらいやっていますが、ゲーム内のアイテムはゲーム内には残りますがサービスが終了してしまえば何も残りません。

それは重々承知なのですが、楽に出来て面白いのでついつい時間を費やしてしまうのです。
何か残る物が良い趣味で残らないのは良くない趣味というわけではありませんが、やはり形として何かが残るのはうれしいものです。

写真も基本的にデジタルデータでしか残していませんが印刷をすれば立派に物として残ります。
そのあたりがゲームと大きく違うところです。

ブログを続けるのも、インターネットというデジタル世界ではありますが自分がやめない限り無くならずに残る物だからです。
自分のやってきた軌跡が残るのはやり甲斐があります。

もし、来年FFXIのサービスが終了するのなら、それ以降何も残りません。
ただ8年間面白かったね、というだけです。

何かを残したいという目的で趣味をやっているわけではありませんが、何かが残らないより残る方が良いと思っています。
自分が作った模型、自分が描いた絵、自分が撮った写真・・・。

今ではゲーム専用機は1つも無くパソコンがゲーム機代わりになっています。
かつて、模型や絵をやめたようにゲームもやめる必要があるのかなと思うことがあります。

ブログと写真をやり始めてずいぶん変わったと思います。
人生が変わった、とまではいかないですが色々と良い方向に変わったと思います。

でも、ゲームをやっていて良い方向へ変わったということはあまり無いのです。
悪い方向へ変わったと思われることは多いのですが。

模型は臭いや粉塵の問題でなかなか敷居が高くなってしまいましたが、絵は描こうと思えばいつでも描くことが出来ます。
この話のような人生の変化は無いと思いますが、絵を描けば何かが変わるような気がします。

今まで絵をまた描きたいと思いつつ、本を買ったりペイントソフトなども買ったりしました。
ブログに内容が無いにもかかわらずイラストというカテゴリを作っているのもそんな思いがあってのことです。

夏と冬に開催されるコミケがあれほど多くの人を集めるのも絵にはそれだけの魅力があるからだと思います。
残念ながら私の中では写真では絵の魅力には勝てないのです。

もちろん写真には写真の魅力があり、絵と比較するのはナンセンスです。

今回、この話を読んでいて自分も人生を救ってみたいと思ったりしました。
ですが、別に人生は良くも悪くも変わらなくてもいいのです。

絵を描きたいという衝動は、何の理由も無くただ描きたいというクリエイティブな欲求として沸いてくるものではないかと思います。
魅力的な二次元美少女を描いてみたい!という気持ちは人生云々とは全く別のところから出てくると思います。

私がいつまでも描き始められないのは何か余計なことを色々考えすぎているような気がしました。
描き始めてみればきっと・・・。

絵にまつわるある人の人生の話を読みながらふとそんなことを思いました。

【FFXI】忍者LV99で片手刀 新WS 『瞬』を使ってみた。

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昨日は、LVキャップ解放クエと新WSクエストをお昼前にクリアしてお昼からは早速乱獲PTに入りました。
平日の午後とはいえVerUP当日なので人はすぐ集まりました。

新WSを習得するにはメリポが10ポイント必要です。
まずはレベルを95から99にしてからメリポを貯めました。

最終的に忍シ白を99にすることが出来てなおかつ新WSのエクゼンテレター(1段階)と瞬(2段階)を覚えられました。
お昼から夕方までやっていたのですが、相変わらず乱獲PTの獲得経験値は異常ですね。

運良くカニをやることになったので、極エンチュのアクアン類700匹も達成出来ました。
最初に忍者をLV99にしてメリポも20ほど貯めました。

いったんシーフに着がえに戻ってその際にエクゼンテレターと瞬を覚えました。
そして早速エクゼンテレターを使ってみたのですが、見た目の派手さに比べて威力は残念な感じでした。

他のWSを使っている人たちもいたのですが、概ね威力はガッカリのようです。
5段階目までメリポを振ればそれなりに変わるかもしれませんが、ちょっとエンピWSの足下にも及ばない感じですね。

瞬はまだ2段階目までしか強化していませんが、Aグロウベルグの丁度ワイバーンでダメージが700~900くらいでした。

エンピWSが無い身としては結構期待していたのですが、瞬(2段階目)はアビセア内では迅の半分もダメージが出ませんでした。
やはりアビセア内ではクリティカル修正のWSの優位性は揺るがないようですね。

ただ、5段階目まで振れば通常エリアであればそれなりに強いような気がします。
迅が通常エリアではだいぶダメージが落ちるので意外に瞬が強くなるかもしれません。

今回追加されたWSは見た目が派手なので結構期待してしまったのですが、思ったより・・・という感じでした。
また、一見するといかにも必殺技的な派手なアクションのWSなのですが、これを毎回やると飽きてきそうな気がしました。

モーションの最後の部分はカッコイイと思うのですが、何度もやっていると最初の右左へ抜けるところが軽い感じがして今ひとつです。
5段階目まで振ってみないとまだわかりませんが、やはり秘を使えるようにしておくべきだったかなと思ったりしてしまいました。

【FFXI】LV99キャップ解放クエスト『最後の試練!』と『契約と覚悟、武の道程』をやってみた。

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今日は待望のFFXIのVerUPがありました。
今回の目玉はなんといってもLV99レベル上限解放と新WSではないでしょうか。

 link >>  2011.12.15 バージョンアップ情報


運良くちょうど休みの日でしたので、早速LVキャップ解放クエストと新WSのクエストをやってみました。


LV99キャップ解放クエスト その1『ある食客のメッセージ』

新WSのクエはLV96以上が条件なので、まずはLV99キャップ解放クエの『最後の試練!』を進めます。
ル・ルデの庭のNomad Moogleから受けるのですが、二段階のクエでコンプします。

最初に『ある食客のメッセージ』というクエストで『香味石』というアイテムを用意します。


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これは、GoVエリアのとて~とてとての敵が落とすようです。

私はクフタルの洞門の時間で通れる石の最奥にいるスミロドンやミミズをやりました。
手前にいる黒い虎では落とさないようです。

トライマライ水路やダングルフの涸れ谷などでもいいようです。
アビセアと違ってアートマや支援が無いのでソロで取るにはジョブが限定されそうです。

出来ればトレハンは欲しいところですが、まずは勝てるジョブでないといけません。
通常エリアのとて~とてとてはかなり強いです。

今回はうまい具合に取りに行くPTに混ぜてもらって行ってきました。
香味石を渡すとだいじなものがもらえて、次の『最後の試練!』が受けられます。


LV99キャップ解放クエスト その2『最後の試練』

今回のキャップ解放クエはBCでの戦闘になります。

『ある食客のメッセージ』をクリアすると『宝珠の鉤』というだいじなものがもらえます。
これを持った状態でBCに行きます。

BCはいくつかありますが、今回はク・ビアの闘技場へ行きました。
混雑回避に複数の場所を設定したものと思われますので、どこでも内容は同じだと思います。

モーグリが直接飛ばしてくれるので、準備を調えてから話しかけます。

6人10分制限というBCです。
敵は1人なのですが、10分という短い制限なので火力重視で行かないと時間切れになりそうです。

命中が非常に高いようなので忍盾よりナ盾の方が良さそうです。
範囲攻撃は無いようでしたが、通常攻撃の追加ダメが200くらいあったりします。

通常構成PTであれば回復役に白は1人欲しいところですね。
今回は、ナ忍獣モモ白という構成で4人エンピ武器持ちでした。

ナイトがインビンやセンチネルで耐えている間に高火力で削るのが良さそうです。
時間が短いので瞬発力のあるジョブが欲しいところですね。

回復は白1でなんとか間に合いましたが、時間がかかるとMPがきつくなりそうです。
通常エリアでの戦闘なのでアートマや支援がある気分でやるとあっという間にMPが無くなってしまいます。

また、精霊PTなども募集があったのでそういう構成でもいけそうです。
範囲攻撃が無さそうなので召喚PTなどでもいけるかもしれませんが、制限時間が短いので履行の待ち時間がキツそうです。

最速タイムは約3分でしたが、私たちは4分半ほどでした。


また、ボスを弱体するアイテムなどあるようですが詳細は不明です。
これも通常の敵から出るようなのですが、今回のBCではトレードしたりアイテムとして使えませんでした。

BC内に入る前にトレードするのかもしれませんが、1回負けて2回目にやると使えるような情報もあります。
このへんの詳細はいずれわかると思います。


BCに勝利してNomad Moogleに報告すると念願のLV99解放です。


新WS取得クエスト『契約と覚悟、武の道』

LV99まで上がるようになりましたので、次は新WS取得クエストをやりました。
こちらはLV96以上、該当する武器種の戦闘スキルが357以上が条件になります。

LV96まで経験値はあと1の状態でしたので、アビセアで1匹倒して96にしました。
同じくNomad Moogleから受けられます。

このクエストは、メリットポイント15ある状態で話せばクリアです。
特にアイテムなどいらないので、事前に貯めてあればすぐ終わり出来ます。

ミニゲームなどもありません。

クリアするとメリポの学者の下にウェポンスキルという項目が出ます。
事前に20ポイント貯めていましたが、残念ながらすでに15ポイント使ってしまったので、あと5ポイント貯めないと使えるようになりません。


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FFXIフォーラムのページから新WSの映像が見られるリンク先へ飛ぶことが出来ます。
かなり動きのある派手なWSが揃っているようです。

とりあえず、メイン忍者用に瞬を五段階振ろうかなと思います。




今回のLVキャップ解放クエはアイテム集めにBCと少し面倒です。
アイテム集めも敵が通常エリアのとて~とてとてなのでソロではちょっとキツイものがありますね。

LV99も楽しみですが、新WSがまた楽しみです。
しばらくは乱獲PTに参加する日々が続きそうです。

また、メイジャンの試練も少し確認してみましたが、LV99用の武器は名前が変わるようです。
性能の方は残念ながらそれほど大幅な上昇は無さそうな感じでした。

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