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War Robots

【War Robots】クリスマスイベントが始まった


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今日の19時頃からでしょうか、クリスマスイベントが始まりました。
以前あったハロウィンイベントと同じような感じのイベントです。

バトルに参加すると、勝敗に関係なく順位によって5p~2pのスノーフレークがもらえます。
これを10p貯めるごとに1回クジを引くことが出来て、ゲーム内の様々な機体や装備品が当たったりします。

今回は、ハロウィンの時と違って大当たりの機体や装備を入手したプレーヤーの名前が表示されるようになりました。
他のゲームなどでもよくあるやつですね。

また、回数は不明ですが、一定数クジを引くと何やら特別なクジが引けるようになるようです。
そのゲージがあるのですが、3回ほど引いてちょっぴりゲージが増えました。

果たして何回引けばいいのやら・・・という感じです。
そして、今回のイベントでは武器を入れ替えできる新機体が3機、スノーフレークで交換出来るようになりました。


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最も高レートなBUTCHで13,000pです。
これは普通にバトルで稼ぐと最短で2,600回1位にならなければいけないという・・・。

ちょっと現実的な数字ではないので、欲しい人は課金で買うことになると思います。
イベントが終わった後に普通に入手出来るようになるのか、あるいはまさかのイベント限定機体になるのか・・・そのへんはわかりませんが、欲しい人はイベント期間中に入手しておいた方が良いかも知れないですね。

3回まわしてみて2回目にPattonが当たりました。
もう1機買おうかと思っていたところなのでちょうど良かったです。

私は正直なところ新機体には興味が無いので、クジでWPかAuの機体か武器が当たればイイナァと思います。


【War Robots】Thunder&Carnageを使ってみた


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このゲームでは強い弱いは別として、使って面白い多種多様な装備が揃っています。
私は軽中機体メインなので重武器をあまり使いませんが、Carnageは重武器専用機なので色々使ってみたくなります。

購入してからほぼTrident専用機になっていたのですが、ここでThunderを使ってみることにしました。
中距離機から一気に超近距離機になります。

ゲームを始めた初期の頃によく使っていたBoaやLeoでThunderをよく使っていましたが、この武器はイマイチ強さの実感が沸きませんでした。
なんといっても発射した弾が見えにくく当たってるのか当たってないのか判りづらいのです。

普通に使っていても撃っているわりにあまり敵機の耐久が減らないのを見ているとイマイチ使いにくい武器だと思っていました。
しかし、それは使い方の問題であって、きちんと使えば恐ろしく強い武器であることがわかります。

Thunderは射程500mとなっていますが、500mmで撃ってもほとんどダメージが入りません。
細かい弾が拡散して飛んでいくので離れるほど無駄玉が増えてしまうからです。

最も威力が出るのは敵機と密着した状態で全弾当てた時です。
公式ナレッジベースには有効射程距離200mとありますが、100mでも良いくらいです。

超近距離であれば驚くほど威力が出ます。
ただ、問題なのはそこまで近づくのが大変なことでしょうか。

Thunderは重武器なので3つ使えるFuryが強そうですが、Furyの速度では近づくのが大変です。
そこで出てくるのがCarnageです。

Rushを使って一気に距離を詰められます。
特に遮蔽物の多いMAPでは効果的ですね。

何度かそれでやられたことがあって、自分でも使ってみようと思っていましたが、Thunderの使い勝手がイマイチ好きではなかったので使う機会がありませんでした。
そんな中、武器のアップグレードもだいぶ進んできたので試しにアップグレードして使ってみたところなかなか面白いようにダメージが入りました。

耐久MAXのところに襲いかかって一気に撃破するのはクセになりそうです。
ただ、強いと言ってもCarnage本体の耐久は低いので倒しきれないことも多々あります。

特に強いからと言って複数敵がいるところに突っ込むとあっさりやられてしまったりします。
基本的に単機でいるところにそーっと近づいて一気に襲いかかるのが良いかと思います。

Rushを起動するタイミングが難しく、焦って早く起動してしまうと十分近づく前に切れてしまったりします。
出来れば密着するくらい近づいてなお少し余裕があるぐらいが良いかなと思います。

また、早いうちから撃ち始めるとせっかく威力が出せる距離に近づいてもリロードになってしまったりします。
十分な距離に近づくまで撃つのを我慢するのも重要です。

見晴らしの良いMAPだとなかなか使いにくい機体ですが、ごちゃごちゃした遮蔽物が多いMAPだと結構強かったです。
使いどころが難しいですが、この機体を入れたところ平均ダメージがグッと上がりました。

軽中機体メインであまり与ダメージは気にしていないのですが、それなりに与ダメージが出るとニヤッとしてしまいます。
かなりクセのある武器ですが、なかなか面白いと思いました。


【War Robots】1,000勝目達成!


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7月の終わりに始めたWar Robotsですが、対人ゲームが嫌いな割りにハマってしまい毎日チマチマ遊んでいます。
マッチングも時間を問わずわりとサクッと決まるのでストレス無くバトルが始められるのが良いです。

そして、ゲームを始めて4ヶ月半くらい経ちましたが、やっと1,000勝達成しました。

早いのか遅いのかよくわかりませんが、負け試合も結構あるのでトータルでは数倍やっているかもしれません。
負けたら負けたで悔しいのでもう1回、勝ったら勝ったで調子良いのでもう1回・・・と、始めるとわりとズルズルやってしまったりします。

最近の傾向としては、勝率が70%を越えたくらいから強い相手と当たるような感じになり、負けが続いて50%切ったくらいからまたボチボチ勝ち始めるという感じでしょうか。
あとは、やはり重機体多めだとちょっと上のランクに混ざったかなという感じはします。

やけに強い相手に当たるなぁと思った時は重機体を減らすと良いかもしれません。

今のところは機体、装備ともにLV8を目安にアップグレードしています。
そろそろ9にしようかと思ったりもしますが、新しい装備を導入したりしてまたそれをLV8まで上げたりしています。

Rhinoは相変わらず上手く使えませんが、ダメージ数を稼ぐには強い機体ですね。
たまに使ったりしますが、クセが強くて難儀します。

次の目標は、Fujinを入手することにしました。
せっかくLV8まで上げたHydraをどうせなら3つ使ってみたくなりました。

そして、シールドが意外にやっかいなのでGriffinで使うより良さそうな気がしてきました。
あとは見た目がカッコイイんですよね。

艦これの単純作業に飽きてきたときにちょろっとやるととても面白く感じます。


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