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War Robots

【War Robots】リーグ更新


アプリのアップデートがあったわけではありませんが、リーグの仕様が一部変わりました。
変わったのはバトル終了時にもらえるランキングポイントの配分です。

以前と比べてビーコン取得に走っても十分なポイントがもらえるようになったようですが、その一方で負けたときのマイナスがかなり多くなった感じです。

 link >>  リーグの更新 – War Robots Blog



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変更前と後を比較すると勝利時のポイントが最下位でも+12と変更前の1位並にもらえるようになっています。
その代わり敗北時には1位でも-12とかなり厳しいマイナスが入ってしまいます。

勝利時のポイントだけ調整すれば良さそうな気もするのですが、なぜこんな調整になったのか疑問が残ります。
常にクランなどで行動して安定して勝利を取れる環境なら良いですが、野良の場合はいくら頑張っても負けてしまうことは珍しくありません。

敗北の1~2位くらいはもう少し控えめにして欲しいところです。
あるいは、参戦12機のなかでTOPなら敗北でもポイントプラスになるとかでも良さそうな気がします。

逆に敗北の5~6位などはもっとマイナスでも良いんじゃないかと思います。

確かにバトルは勝つのが目標ではありますが、以前にも増して勝てない行動やダメージを稼ぎにくい機体を使うことに対して白い目で見られそうな感じがします。
たまには後ろでHydra Fujinとか使いたいと思ったりするんですよねぇ・・・。

そんなこんなで近距離機体で固めるようになりましたが、そのおかげか与ダメージの平均がグッと上がったのは良かったのです。
とりあえず、好きな軽機体でビーコン取りに走り回っても勝てれば十分なポイントがもらえるようになったのはうれしいところです。



リーグが始まってすぐの頃は負け&ビーコン取り主体でやっていてあっという間にポイントが無くなってしまいましたが、現在はやっとゴールドリーグが見えてきました。
あと2戦1,700ptをキープすれば良いので、現在のptなら2戦とも最下位で敗北でも昇格になると思います。



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もうすっかりAgが無くなってしまったのでしばらくアップグレードはお預け状態になってしまいました。
このままアップグレード無しでズンズン勝ち進めるほど甘くないと思いますが、行けるところまで行きたいですね。

昇格するとちょっとしたAuがもらえるのはありがたいです。


【War Robots】Galahadの装備をLV8→LV10へアップグレードしてみた


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リーグ戦が導入されて少し経ちましたが、時間が経ったことによりだいぶプレーヤーが分散してきたようです。
最初の頃は負け続きであっという間にポイントが減っていてしまいましたが、それもだいぶ回復してきました。

リーグは仕様としては悪くないかと思いますが、ビーコン取得が考慮されていないので与ダメージを稼げばポイントを稼げるというのは変更の余地がありそうな気がします。
実際、負け続きの時に軽機体でビーコン取得に走り回ったところ、それなりに勝てる機会は出来ましたが、取得ポイントが微々たるモノでガッカリでした。

ただ、リーグはまだ始まったばかりですので今後何らかの修正が入っていくのではないかと思います。
個人的にはiOS、Android双方で遊べるクロスプラットフォームを早く実現して欲しいところです。


そんな中、LV8で止めていた機体&装備も止めておく意味が無くなったのでチマチマ上げ始めました。
もちろん最初はメインのGalahadからです。

とりあえずLV9にしようかと思ったのですが、調子に乗って武器をLV10まで上げました。
機体はLV9ですが、これで移動速度はMAXになりました。



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LV8から上へ上げるのにAgがグッと増えてなかなかキツいです。
6,000万Agくらいあったのですが、あっという間に1/6くらいになってしまいました。

ここのところ他のゲームをやっていてプレイ時間が大幅に減ってしまったのが原因ですが、せめて毎日のタスク消化するくらいはやらないといけないなぁと思います。

Magnum ×2とTaranをLV8からLV10にするとダメージが2割くらい増えます。
たかが2割とも言えますが、実際にLV8と使い比べてみると体感できるくらいに強くなっています。

機体はLV8から9なので速度+1km/h、本体+6,000、盾+10,000となりますが、こちらはあまり強くなった感じはありませんでした。
こちらも一気に2つ上げればそれなりに体感できそうですが、今までと違ってポンポン上げるわけにもいかないので機体はひとまずLV9で止めて他の武器を上げようと思います。

そろそろGriffinなどの重機体に入れ替えないといけないかなと思っていましたが、まだまだ中機体メインでも頑張れそうな感じがしました。
Galahadの装備がそのままGriffinにも使えるので、Galahadを使いながらTaran、Magnum、Orkan、Pinataを優先して少しずつ上げていこうと思います。

とりあえず、現状メインで使っているGareth、Galahadを武器LV10、機体LV9を目安にアップグレードしていこうと思います。


【War Robots】ねんがんのRaijinをてにいれたぞ!


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最近はちょっとモチベーションが下がってプレイ時間が減ってしまいましたが、毎日ログインしてWPだけはせっせと貯めています。
そんな中、やっとWPが15,000貯まったのでRaijinを購入してみました。

バトルでは見かけることが少ない機体ではありますが、使える使えないは別として四脚ロボットには独特の魅力があります。

私の中で最も古い四脚ロボットというとダグラムのテキーラガンナーあたりでしょうか。
今見てもwktk感いっぱいの機体ですね。

WarRobotsには2体の四脚ロボットがありますが、Fujinは入手済みです。
こちらもお気に入りの機体です。

ただ、中機体ながら中武器×3でなかなかの高火力なのは良いのですが、引っかかったりモッサリした動きが気になって使用頻度が減ってきてしまいました。

そして、今回のRaijinですが、こちらは重武器×2になります。
Carnageと同じ武器が使えますが、動きが遅いのでどちらかというと遠距離向きの機体でしょうか。

しかし、遠距離というと重武器×3のFuryがいるので火力面でイマイチ見劣りしてしまいます。

そんなこんなで機体デザインに魅力を感じながらも購入を見送ってきたのは使い道がイマイチ自分のプレイスタイルに合わない感じだったからです。
実際、買ったはいいですがアップグレードは後回しになりそうです。



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どんなふうに使おうかなと思いましたが、今まで相手にしてきてやっかいだったのはTrebuchetでしょうか。
雪山でEビーコン近くの高いところに陣取られて狙われたのはなかなかキツかったです。

盾持ちな上に耐久が高いのでこちらからTrebuchetやGekkoで狙っても撃破するのは容易ではありませんし、Tridentで狙うにも射程距離内に近づく頃には敵の近距離機体にボコられます。
他の遠距離機体と比べてTrebuchetの撃ち合いになったときに有利なのはかなり大きいメリットだと思います。

やはり遠距離武器で遠くに陣取る使い方が良いのかなと思います。
あるいは高耐久を生かしてThunderとAncileを使ってビーコン近くに陣取ったりするのも面白そうです。

遅いスピードが厳しいですが、最近増えてきたAncileを剥がすのにThunderを使える機体としても使えないかなぁと考えています。
ただ、Thunderを使うならCarnageが面白いんですけどねぇ・・・。


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