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【FFXI】Aグロウベルグのドミニオンオプスをコンプしてみた。

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平日が休みだとヴァナディールも人が少なくて何かやろうにも困ってしまいます。
するとどうしてもソロで活動することが多くなってしまいます。

ナイトでスキル上げ兼メイジャン武器作成などやっていましたが、今日はせっかく敵を倒すならドミニオンオプスをクリアしておこうかと思いました。

 link >>  ドミニオンオプス/FF11用語辞典


3つの覇者エリアに14ずつあるクエストです。
ソロでのLV上げでよく利用するものなのですが、いつもやるのは決まっていてやっているわりにクリア数が少ないです。

よくやるのがAグロウベルグのカニとワイバーンです。
カニはイヤらしい攻撃が無くそこそこ硬いのでスキル上げに向いています。

ワイバーンは大型の敵でAウルガランのメカロボ、Aアルテパのドールとともに最も経験値がもらえます。
最近はソロでアビセアへ行くとなるとAグロウベルグへ行くことが多いです。

そこで今日はまずAグロウベルグのドミニオンオプスをコンプしてみました。

人の少ない時間だったためか、どのクエストも楽敵ばかりで苦労はありませんでした。
ただ、ちょっと面倒なのはNo.12の青いピクシーでしょうか。

付近の白、青ピクシーがリンクする上に結構密集していたりします。
楽表示なら3~4匹まとめてでも余裕でいけますが、ケアルVやケアルガIVなどを連発されると結構時間がかかってしまいます。

また時間POPのFuathというNMもウロウロしていることがあるので要注意です。

残念ながら楽表示の敵はちょっと弱すぎたようでほとんど片手剣のスキルは上がりませんでした。
とはいえ、Aグロウベルグのゴブやプークなどほとんどやったことがない敵もやる機会が出来て配置など参考になりました。

なんとなく終了クエストの項目に出ているドミニオンオプスが飛び飛びになっているのが気になっていましたのでちょうどイイ機会でした。
残りのAウルガランとAアルテパもコンプして人工アートマを入手したいところです。


【FFXI】ナイトでスキル上げとメイジャン武器作りをやってみた。

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先日、ナイトのLV上げを再開してLV87まで上がりました。
その後、武器スキル上げやフェロー上げも兼ねてソロでまったり上げようかと思っていましたが、結局アビセア乱獲に参加して一気に95にしてしまいました。

スキルもフェローもLV95の方がやりやすいですしね。
もちろん、せっかく+1まで作ったクリード胴を早く着たかったというのもあります。

LV87でソロをしていたAグロウベルグのカニをLV95でもやってみました。
さすがに8も上がるとまったく違いますね。

戦闘スキルは大して変わりませんが被ダメが目に見えて減っています。
リジェネ装備(トワイライトヘルム、ウィグレンゴルジェ、パグロイデアリング)の7HP/3secの回復だけでケアルIVもほとんど使わずに戦えます。

まずは真っ白になってしまった片手剣スキルを上げようと思いました。
ナイトのメイン武器ですのでナイトで行動していれば勝手に上がると思いますが、最近のコンテンツではナイトでウロウロすることはなさそうです。

戦士でも片手剣は使いますのでここは上げておきたいところです。
サポ踊で二刀流が使えるようになりましたのでサポには片手棍を装備して2ついっぺんに上げようかと思いましたが、少しでも盾スキルを上げたいのでここは剣と盾というナイト的装備でやることにしました。

特にスキル上げ用の食事はとりませんでした。
想定外だったのは、受け流しスキルが思いの外上がったことでした。

忍者やシーフでは回避が高すぎて受け流す前に回避してしまうことが多かったので上がりにくかったのかもしれません。
ナイトの受け流しスキルはCランクなのであまり高くないのですが、結構良い感じに上がりそうな気がします。

そして、スキル上げだけではもったいないので何かメイジャン武器も作ることにしました。

作るならなんといっても物理ダメージ-のシャムシールですが、天候曜日でやるメイジャンはそれに合わせてやらないといけないのが面倒です。
ついでに作るのはWS強化/ストアTPルートのマカイラが楽です。

最初の2試練は敵の種類に関係無くWSを撃つだけなので、とりあえずこれをスキル上げついでにやることにしました。
ナイト用の片手剣はダインスレイフを使っていましたが、さすがにLV95ではちょっと頼り無いですのでLV95用に何か用意したいところです。

早速やり始めてみたのですが、よりによってマクアフティルと同じデザインはちょっとキツイですね。
久々の重厚な鎧に騎士盾でキマっているのに剣がチェーンソーみたいなのでは・・・。

とはいえ、TP+100のマカイラは即撃ちのサンギンブレードでも75%吸収できるのが良いです。
LV95になるとボーパルブレードの方が最大ダメは強いのですが、サンギンブレードの方が安定してる感じがします。

ボーパルブレードはいかにも切り刻んでる感じがして強そうで好きですしスウィフトやサベッジもなかなかカッコイイです。
スキル上げのついでに始めたメイジャンでしたが、早速バーニングブレード 100回終わりました。

この調子だと次のシャインブレード 200回が終わってもまだ青字にならないような気がしますが、ついでに出来るのはありがたいですね。
青字になってマカイラが気に入らなければ捨ててしまってもよいです。

なにげにナイトは片手棍に両手棍がAランクです。
装備出来る武器は白の方が多いのですが、単調なスキル上げもジョブを変えてやると気分も変わって良いです。

実際に95になったナイトをやってみて思ったのは、以前よりだいぶ強くなっているところでしょうか。
忍者やシーフ、白、詩人、コルセアなどあまり重装備でないジョブをやることが多かったのですが、戦士やナイトなど重装備が出来るジョブをやると強く見えますね。

クリードアーマーを全部位+2にするくらいまではやりたいと思いますが、今からメインにするには大変なジョブだと思います。
あとは上述のシャムシールあたりを作って楽しんでいったん終わりかなと思います。

簡単にレベルが上げられるようになった今だからこそ20もあるジョブでちょっとやってみたいジョブも気軽に高レベルで楽しめますね。


【FFXI】ナイトのLV上げを久々に再開してみた。

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ずいぶん前にナイトをLV75までソロで上げていたのですが、75になったきりサッパリやらなくなってしまいました。
私がFFXIを始めた時は戦士で始めたのですが、それもナイトへジョブチェンジするためでした。

そんなつもりで始めた戦士なのですが、結局かなり後になるまでナイトは手つかずでした。
実際にゲームをやってみると、詩人や白などのどちらかというとサポート役のジョブの方が性に合って長いことやっていました。

ですが、剣と盾を持って戦うというのはやはり憧れるものです。
二刀流の忍者もいいですが、剣と盾は王道ですよね。

ところが、FFXIのナイトは極めようとするとかなり大変です。
イージスとオハンという2大盾を作る必要があるからです。

エンピリアン装束の登場で装備の敷居が少し下がった気がしますが、守りの指輪など揃えようと思うとかなり大変です。
そして、攻撃力の低いナイトは武器も高性能なものを用意したくなります。

忍者の人気があるのも、ソロ能力が高いだけでなく装備の敷居が低いからというのもあると思います。
装備の差がモロに出てくるのがナイトというジョブではないでしょうか。

本気でナイトをやるには私のように色々なジョブをやらずにナイト1本でやっていくくらいの覚悟はいるのではないかと思います。
そいうところを考えるとなかなかやり始められないところがありました。

とはいえ、活動の場があろうがなかろうがとりあえず上げ始めてみました。
実は、ナイトのエンピリアン装束のクリードアーマーがいつの間にか全部位+1になっていたのです。

五行素材集めの時などに揃ったものもあれば手型紙などどこで集めたか覚えていないものまであったりします。
胴だけは意識して取りに行きましたが、他のエンピリアン装束と違ってかなりいい加減に集まりました。

装備が出来るとやはり着てみたいものです。
ちょっといい加減な理由でしたが、久々のナイト上げを始めました。

先週末に乱獲PTに参加してLV86まで上げて、その後ソロで87まで上げました。
残念ながら胴の装備LV89まで上がりませんでしたが、覇者エリアでもソロでなんとか敵が倒せるLVになりました。

片手剣のスキルも白字になってしまいましたのでこのままソロでスキル上げしつつLVを上げるのも悪くないかなと思ったりします。
覇者エリアのドミニオンで上げればソロでも十分LV95までいけそうです。

通常エリアのGoVでフェローとともにLV上げするのも良いかも知れません。

昔のLV上げでは次のLVになるころにはメイン武器のスキルも青字になっていたものですが、アビセアの乱獲ではとてもスキル上げが追いつきません。
後であらためてスキル上げをするくらいならソロでLV上げをしてもあまり変わらないような気がしなくもないですね。

とはいえ、いざ上げ始めてみるとやはり装備が見劣りしてしまいますね。
せめてエンピリアン装束くらいは全部位+2にしたいところです。


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